Angry Smash เปลี่ยนการยิงปืนใหญ่ให้เป็นการทำลายล้างที่มีกลยุทธ์และขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์
Angry Smash - ฟิสิกส์พัซเซิล โดย Tripledot Studios Limited นำผู้เล่นไปยังเกาะโจรสลัดซึ่งปืนใหญ่เป็นเครื่องมือหลักของผู้เล่นในการช่วยเหลือผู้ถูกจับกุม คุณเล็งปืนใหญ่ที่มีพื้นฐานจากฟิสิกส์ไปยังฉากเขตร้อน กระตุ้นปฏิกิริยาลูกโซ่ที่ทำให้กล่อง ไบเรล และการป้องกันหินล้มลงเพื่อเคลียร์วัตถุประสงค์ ประสบการณ์นี้เน้นไปที่สภาพแวดล้อมที่ทำลายได้ ระดับเกาะที่ก้าวหน้า และการควบคุมการเล็งและปล่อยด้วยการสัมผัสพร้อมกับเอฟเฟกต์การระเบิดที่สดใส มันมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นมือถือทั่วไปที่ชอบการเล่นพัซเซิลเชิงกลยุทธ์ที่สั้น ๆ.
เกม Angry Smash เป็นเกมประเภทไหน?
Angry Smash กำหนดแต่ละด่านเป็นปริศนาทางโครงสร้างในโลกที่มีธีมโจรสลัด: เลือกมุม, ยิงปืนใหญ่, และดูฟิสิกส์กำหนดผลลัพธ์ วงจรหลักมุ่งเน้นไปที่การวางแผนมากกว่าการตอบสนองที่บริสุทธิ์ เพราะการยิงที่วางไว้อย่างดีสามารถกระตุ้นให้เกิดการพังทลายทั่วทั้งถัง, กล่อง, และอิฐ การทำลายล้างทำหน้าที่เป็นฟีดแบ็กและความก้าวหน้า, ส่งเสริมให้ผู้เล่นทดสอบเส้นทางที่แตกต่างกันและเรียนรู้จากความพยายามซ้ำๆ
ความก้าวหน้าและความท้าทายมีพฤติกรรมอย่างไร?
ชื่อเกมก้าวหน้าไปผ่านหลายระดับเกาะเขตร้อนและธีมโจรสลัด โดยมีความยากที่เพิ่มขึ้นซึ่งทำให้ความแม่นยำที่ต้องการแน่นขึ้น กลไกจะมุ่งเน้นไปที่ปืนใหญ่ที่ใช้ฟิสิกส์และระบบปฏิกิริยาลูกโซ่ที่ให้รางวัลกับการมองการณ์ไกล การควบคุมใช้ระบบเล็งและปล่อยแบบสัมผัสเดียวที่ออกแบบมาสำหรับมือถือ ทำให้การพยายามสั้นและอนุญาตให้ผู้เล่นปรับมุมและเวลาเพื่อปรับปรุงคะแนนและเคลียร์โครงสร้างที่ยากขึ้น
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
การนำเสนอมีแนวโน้มไปที่พาเลตต์เกาะโจรสลัดที่สดใสและเน้นฟีดแบ็กที่ระเบิดในระหว่างการพังทลาย โดยมีเอฟเฟกต์ภาพที่น่าพอใจสำหรับการระเบิดและการล้มของอาคาร เมนูและการควบคุมการเล็งยังคงกระชับสำหรับเซสชันสั้นๆ บนอุปกรณ์พกพา แอปต้องการ iOS 13.0 หรือใหม่กว่าและทำงานบน iPhone และ iPad ทำให้ผู้เล่นบนอุปกรณ์ที่เข้ากันได้มีวิธีที่ตรงไปตรงมาสำหรับการทดสอบประสิทธิภาพบนหน้าจอโทรศัพท์และแท็บเล็ต
ใครได้รับประโยชน์มากที่สุดจากการออกแบบนี้?
ผู้เล่นที่ชอบเซสชันปริศนาทางยุทธศาสตร์สั้นๆ จะได้รับประโยชน์เพราะเอนจินฟิสิกส์ผลิตผลลัพธ์ที่สามารถทำซ้ำได้ซึ่งมีประโยชน์สำหรับการทดลอง กลไกปฏิกิริยาลูกโซ่และวัตถุที่ทำลายได้สร้างโอกาสในการทำคะแนนสูงที่เกิดขึ้นซึ่งเชิญชวนให้เล่นซ้ำระดับเพื่อค้นหาลำดับที่ดีกว่า เมื่อเปรียบเทียบกับการตีที่อิงจากรูปแบบของ Tripledot เช่น Woodoku, Angry Smash จะเปลี่ยนการเน้นไปที่การจับเวลาและการใช้เหตุผลเชิงพื้นที่ ซึ่งเหมาะสำหรับผู้ที่ชอบการแก้ปัญหาที่ขับเคลื่อนด้วยการระเบิดและสัมผัส
Angry Smash เหมาะสำหรับแฟน ๆ ปริศนาสั้น ๆ แต่ต้องการการเข้าถึงออนไลน์สำหรับบางสิ่งพิเศษ
ผู้เล่นที่มองหาการเล่นปริศนาที่กระชับและมีกลยุทธ์ควรพบกับช่วงเวลาของการค้นพบที่บ่อยครั้ง; ผู้ใช้ในช่วงแรกให้คะแนนเกมนี้สูงมาก ประมาณ 4.9–5.0 ดาว การเติบโตและประวัติศาสตร์ของ Tripledot กับเกมปริศนาที่เล่นง่ายช่วยอธิบายความเงางามที่แสดงออกมา โปรดทราบว่าสิ่งพิเศษบางอย่าง รวมถึงการซื้อในแอปและการอัปเดต ขึ้นอยู่กับการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่ใช้งานอยู่ ดังนั้นการเล่นแบบออฟไลน์จึงครอบคลุมปริศนาหลัก แต่ไม่ใช่ทุกฟีเจอร์เสริมที่มีอยู่